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新しい新境地を模索中。

2012年12月8日土曜日

一週間坊主

~先週までのあらすじ~
ギタドラXG3に心を折られて傷心のFisさん。
そんなFisさんの前に現れた新たな音ゲーmaimai。
maimaiで順調にスコアを伸ばしていくと同時にサウンドボルテックス、Project DIVAなど、手広く音ゲーを遊んでいた。
ある日、サウンドボルテックスをプレイ中に気がついた。
「このゲームは鍵盤を押すのが楽しい!」
この一言がきっかけとなりFisさんは新たなるバトルフィールド「弐寺」へ挑戦するのであった。

というわけで弐寺始めました。現在でだいたい始めて二ヶ月ぐらいになります、ちなみにSP五段。
その昔ドラマニをガチでやってる時は「弐寺は人間の出来るゲームじゃねぇ」と思ってのですよ。
でも、ステップアップとかのお陰で少しずつクリアできる曲が増えていくのはやっぱり楽しいですね。
ただ、ドラマニのスキルポイントにうんざりしてやめたから、弐寺もモチベーション維持できるか不安だったけど、段位認定のお陰でモチベはたかまる一方です。
柿ネです!とかより段位五段です!って名乗るほうがかっこいいよね!ね!
そんなこんなで弐寺は続けていくおつもりです。
一応毎週金曜にゲーセン行く予定なので、金曜に段位上がったり個人的に嬉しいことあったら記事あげようと思います。
今回はいつまでこの挑戦続くでしょうか。乞うご期待。

2012年4月13日金曜日

ドラマニと音ゲーとFisさん

僕の知り合いの多くの方が知らないであろう事実。
そう、僕は音ゲー勢だったのだ。それもドラマニ。
ゲーセン自体には小さい頃から頻繁に行っていたのです、そんで厨房の頃にゲーセンにあったドラマニ初代をなんとなくプレイ。
ろくに遊べなかったけどおそらく楽しかったのだろう、飲み込まれるように何度も遊んだ。
でも初代は曲数も少ないし、時期的にはちょうどドラマニ7thが稼働してたから7thやってみたい!ってなったわけですよ。
小銭を片手に駅前まで行きました、その当時ゲーセンと言ったら駅周辺にしかなかったですからね。
そんであんまり人口が多くないうえ、1クレ4曲設定の過疎ゲーセンを発見したのです。
カードを買って初プレイ、ドラマニ初代の高難易度曲と言ったらacross the nightmareだったわけですが。
それがなんと50ちょいの難易度と表記されてるわけです。
当時のFisさんは大驚き、どんだけ難しい曲多いんだよ!みたいな感じで。
当然、クリアできない曲が多かったのですが結果的にやる気に火がついた形となりました。
この曲を頑張ってクリアしよう!とかどうやったらここのタム取れるだろうかとか。
それがモチベにつながり中二の僕は少ない小遣いのほぼすべてをゲーセンにつぎ込みました。
その結果、中3の頃には黄ネームぐらいまで言ったわけなのです。
100秒やたまゆらとかあそこら辺のボス曲を覗いてはほとんどクリアでき、基本S判定取れてたぐらいにはなりました。
そんで高校に入り、今日も学校帰りにドラマニをやろうと思いゲーセンに立ち寄りました。
V稼働当初ぐらいでしたでしょうか、その時あるプレイヤーがスキル上げのために何度も同じ曲をやり、つまんなそーに遊んでました。
それを見たFis少年はある考えが浮かびました。
そもそも名前の色を変えるために楽しいゲームをクソゲにしてるのっておかしくね?っという考え。
これのお陰でスキル稼ぎとかに対してものすごいモチベが下がりました。
やって楽しくないことを俺はやってたのかもしれない、そう思ってカードを捨てました。
さようなら黄ネーム、こんにちわエンジョイ勢、そんな感じ。
さらに中~高まで通っていたゲーセンもだいぶアレな方が増えたので心機一転ホームを変えました。
あたらしいホームの設定は1クレ3曲で爆音、人も程よくいるので良い感じ。
カードを捨ててからはやりたい曲をやりたいようにやる毎日、とても楽しかった。
ただし、カードを捨てると同時にモチベも維持できなくなったのですよ。
目標をうしなったFisさんはゲーセンに通うのをやめ、音ゲーからも離れた。
そんでFPSをやりこむも飽きる。
そしてたまたま買い物に行った際にあったゲーセンにたちよりました。
そこには指、リフレク、ギタドラと音ゲーが多く設置されていました。
懐かしい!約五年ぶりぐらいに音ゲーをプレイしました。
まぁ、恐ろしいまでの衰えを感じましたよね。これクリアできないの!?みたいな。
ここでまたしても音ゲーにたいしてモチベーションが上がった、というところでしょうか。
今はリフレクとXG3で一喜一憂してます。

これが僕の音ゲー歴です。
なんでこんな記事かいたの?って思うでしょ?
言いたいことは簡単!みんなギタドラやろうぜ!

2012年3月19日月曜日

ホームにXG3入荷+P4U稼働によりアケ充実の日々。
XGはやっぱりやってない時期が恐ろしく長かったからヘタクソになったとかいう次元超えてる。
ヒマワリ黄色で落ちた。俺に電撃が流れた。
まだまだ慣れてないからもっとクレを突っ込む作業なのです。
P4Uは明彦を使うと決めたものの格ゲー過疎ゲーセンなのでいつまでもCPU戦なのです・・・
対戦できる環境になるとええのぅ・・・人自体は結構いるんだけどこう練習中だから入ってこないでオーラがパないのでなかなか乱入しにくい。

2012年2月19日日曜日

スパ4安かったから買った。いろんなキャラとあたって楽しいですね。
ベガ使ってニープレでぐるぐる回る毎日です。

スパ4はPC版でちょこっと遊んでた訳ですが、こんなに目押しができなくなるもんかという感想。
コパコアができなかったとき焦りを隠しきれませんでしたとさ。
ちなみにアンマリランクマをガッツリやる予定はないです。
現在PP600ぐらい、2000ぐらいいけたらいいなぁと思いながら遊んでます。

2012年2月17日金曜日

お給料でたらスパ4と箱○のHDD買おう。

・格ゲー
入力をもっと丁寧にがんばりましょう。
対戦中は落ち着きましょう。
少しずつできるコンボを増やしましょう。
自キャラの知識をもっとつけましょう。

2012年2月13日月曜日

ついきのき

ゲーセンでブレイブルったらけちょんけちょんにやられた。
やっぱり何もかも違うわー、もっとできるコンボ自体を増やさないとどうにもならんちん。
ホームのゲーセンで対戦できるってのはうれしいね。あんな過疎ゲーセンでも人がいる流石のブレイブルー。

2012年2月6日月曜日

今日のまとめ

・格ゲー
固められたとき安易に小技で暴れない。
投げこすらない。コンボ入力中は適当にレバーいれない。
端コン練習。安定するまで。
もっと回数こなす。動きを覚える。

2012年2月5日日曜日

有効活用

ブログを腐らせてもアレなので思いついたことをだらだらと。

・格ゲー
ブレイブルーに関してはとりあえず基礎コン安定させたらランクマへ。
やっぱり立ち回りがわからない以上コンボができてもも宝の持ち腐れもいいところなので対人戦で慣れてく。
まずは自キャラについてしっかり知識をつける。
自キャラが解らない以上キャラ対なんてできる気がしないので基礎からしっかり固めていく。
あとは焦らない。安易に削りに行って読み読みでござってワンチャン負けたらしゃれにならないので0ドットの時ほど慎重に攻める。

・音ゲー
ドラマニXGでるまでお休み。
XG稼動したら本気出す。
リフレクはなるべくいろんな曲をやる。これはドラマニの時からの悪い癖だけどいつもきまった曲しかやらないのでなるべくいろんな曲を触る。
justを意識する、とりあえずフルコン目指すんじゃなくてjust率を上げる方向性で。

・実生活
言われてからやるじゃなくて言われる前にやる。
散財しない。思いつきで金を使わない。