hi all

新しい新境地を模索中。

2010年11月28日日曜日

報告反省会

まったく更新しなくなりました。どうも僕です。
ワンパクたちがWoWの世界に旅立ったまたしても淘汰されたので、新たなるマルチゲームを探しています。
とりあえず最近は天鳳とHELLGATEをやってます。
HELLGATEはまだオープンβだし、正式サービス開始でどうなるか解らないけど、今のところ個人的には楽しいですね。だらだらダンジョンもぐってアイテム漁りの毎日。
天鳳はまだまだクソです。やっと三級になりました(^-^)
振り込み詐欺に会わないようがんばって打ってます。
なにか面白いゲームあったら教えてください。お願いします切実に。

2010年7月4日日曜日

毎日調整の日々

最近はバインドを大幅に変更しました。
なんか最近いまいち試合できてないっぽい。その状況のなかでのリーグ戦。
初戦から出鼻をくじかれるGX戦
vs GX
糞強かった。ソルジャーの自由差と柔軟性がヤバイ。
常に三対一ぐらいの状況を作られ続けてたからむりげーだった。
まぁただでさえ試合ができてなかったからしょうがないのかなぁ・・・
んで出鼻をくじかれたあと、Jawとリーグ戦。

vs Jaw=)
辛勝といった感じかなぁ・・・もうちょっとまとまってればもっと守れたところあったのにって感じ。
俺がほとんど敵のスカウトを止められなかった。当たらないとかいう次元じゃなかった。
安定しないときついなぁ・・・今後が不安です。
不安要素しかない半ば地雷スカウトなのでバインドとセンシ設定を見直す。
センシは180度6cm弱から180度8cm強に変更。
さらにバインドを大幅に変更。モチベーションアップにもつながったからいいかな。


雑記
アイマス2きましたね。俺の嫁といえばわかるでしょうが、真がフェロモンバリバリで可愛くなりました。
買いましょう。

2010年6月24日木曜日

守りマン

tanasinと練習試合みたいなものをやった。
前から思っていたツッコミ癖をなくすために出来る限り本隊を守るようなそう。
守りマンを意識してやってみた。結果SS。

vs tanasin
グラナリーはやばかった。
グラナリー三番の動き方が今だにわかってなかったところが多く、意識的にいろいろやってみたらいい具合だった。
三番はなるべくデモマンにぴったり張り付くような感じで動けるとデモマンも心配なく動けるんだろうな。
敵のスカウト2枚とも落ちればデモマンもフリーに動けるようになるんだし。
要するにハイエナをもっと意識してけって感じかなぁ。

2010年6月21日月曜日

4:3

16:9から4:3へと解像度変えました、マウスもDAからG500(重りマックス)へと。
設定変えると結構やる気が出る。いいことやで。久々にSS。

vs neX

こんだけ長いことやってもまだデモマンとの距離が分からない。
正直裏抜けを意識しすぎてんだろうな。ただの脳筋状態。
スカウト同士も意思疎通がうまくいってない。
だいたい俺がひとりでふらふらしてmerちゃんが本隊に付く感じだから、merちゃんが2スカに絡まれたときカバーに入れない。
もう少しぐらい考えて行動できるといいなぁ・・・

雑談
BFBC2買いました。面白いですね。
最近のはやりは工兵で裏とってショットガンで殺しに行くことです。
マジ楽しい。
あとタイトルはcalさんにディスられたので変えました。

2010年6月13日日曜日

大会

てっきりスタメンはずされたと思ってたらはずされてなかった。
最近TF2をほとんどプレイしてなかったので多いな不安があった。
まぁ的中したわけですが。とりあえずmerちゃんが風邪引いてたりVanille主がいなかったりで参加できるかどうかすら怪しかったが。何とか参加できた。
結果はなんと2位!みんなすげーがんばった!

vs t

正直ここで俺は燃え尽きた感じが強い。
この後は頭痛が発生したりで踏んだりけったり。

vs Rid

ソルジャーがガン押ししてくるからきつかった。それをしっかりスカウトとかが見れてなかったのが問題かも。
あとFllower自体ぜんぜんやってなかったしな。


vs High

三番で負けるのが痛すぎた。そっから二番ヤード守れれば勝てるラウンドも多かっただけに残念。
でもみんなすごいがんばった!おかげで2位!これからもがんばりましょう!

2010年5月23日日曜日

最近は免許を取るために忙しくてクラン戦できなかった。
だから久しぶりに試合。しかもGX。結果。

VS GX

graでまさかの勝利。
最終攻めでかなり守れた。攻めきれない状況をうまく作れてたのかもしれない。
それ以上にゆみちゃんの土壇場の死なないメディックがすごかった。
あとは俺とmerちゃんのバックキャップで最終から一気に3cpまで取り返したのが熱かった。
そしてkotaroとvanilleの4cp防衛最中に俺の特殊アビリティの最終キャプチャーが輝いた。
badは攻め切れなさすぎだった。rokiが完全に相手のデモマン封じてたんだから正直勝ちたかった。
もう少し時間があれば。あと前衛は隠し粘着の警戒をもっとしましょう。
スカウト同士は割りと戦えてた。merちゃんも安定して殺してたし。
全体的にまとまってきた感じがいいなー。

2010年5月17日月曜日

アンズ

最近はTЯでのクラン戦が多かったので今日はAnzuでの試合

vs ヤキソバン連合軍
バッドがぼろぼろだった。意思疎通もうまくいかないし押し引きの判断が裏目ることがおおかった。
逆にFollowerでは自陣メディックダウンからの敵全滅ができたり押せ押せだった。
やっぱりしっかり指示だしできるようになりたい。
あとナイパーは出せる水準にはなったかなー。Aimがほしいどす。
以下反省点羅列。
・スカウト1on1になる状況をなるべく作らない。
・他クラスやスカウト殺しに行くときは少しでも有利な状況を作ってから。
・指示だし
・一人一人が視野をある程度広く持つこと。
以下個人的反省点。
・オープンスペースをフルに活用する。
・積極的にブーストをもらう。
・全般的に連携。特にデモとスカウトとの連携。
・状況判断。
・わかりやすい報告、指示だし。
こんな感じかな。試合あんまりやってなかったのにヴァニラ主はキレキレのAimでした。
kotaroとも息が合ってたみたいだし、Rokiのスパムもかなり効いててからあとは連携だな。
攻めに行くタイミングをもっと明確にしたい。あとわっそうやりたい。